HollowCore Docs
Возможности HollowCore
Поддержка нескольких модлоадеров.
- Универсальная система регистрации игрового контента с помощью
Kotlin
делегатов. - Универсальная система пакетов с автоматической сериализацией и регистрацией пакета.
- Универсальная система хранилища NBT данных для блоков/сущностей/измерений.
- Универсальная система событий, а так же поддержка корутин.
Упрощение разработки
- Автоматическая генерация шаблонных моделей для блоков/предметов через встроенный ресурспак.
- Сериализация любых объектов в NBT при помощи
KotlinX Serialization
. - Система
toml
конфига основанная наKotlinX Serialization
. - Автоматическая генерация шаблонного
sounds.json
.