Переменные
Что такое переменная?
Переменная — это место в памяти, которое может содержать данные определенного типа. Их можно создать с помощью ключевого слова val
или var
.
После чего следует её название. Переменная обычно начинается со строчной буквы, а каждое новое слово - с заглавной, без пробелов или подчёркиваний. В конце ставится равно и указывается значение.
Примеры
var i = 10 // В этой переменной хранится число 10
val k = 2.0f // А в этой переменной хранится дробное число 2.0, f - указывает тип - Float
val s = "Hollow World" // Эта переменная уже хранит не число, а строку текста
var d = 5.24 // Эта переменная хранит дробное число 5.24
//Последний тип дробное число без пометки f - имеет тип Double, он занимает больше памяти, но и может хранить большие числа, подробнее в главах ниже
Виды переменных
В Kotlin есть 2 вида переменных: изменяемые и неизменяемые.
Неизменяемые переменные
Объявляются ключевым словом val
(Value) - их значение указывается единожды и не может быть изменено.
Пример
val number = 10
val name = "Pavel"