Добавляем новый блок
Важное правило
Всё ниже написанное пишется в методе init()
:
fun init() {
// Тут всё ниже написанное //
}
Создание регистратора блоков
Создание регистратора блоков
Для начала нужно создать регистратор, чтоб в последующем создавать новые блоки и добавлять их в игру.
import net.minecraftforge.registries.DeferredRegister
import net.minecraftforge.registries.ForgeRegistries
val BLOCKS = DefferedRegister.create(ForgeRegistries.BLOCKS, modId: String)
modId
- это куда будет добавлятся предмет. Можно вписать сюда"hollowengine"
и тогда все предметы будут из модаHollowEngine
.